Saitek Pro X-56 Rhino H.O.T.A.S レビュー

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Saitek Pro X-56 Rhino H.O.T.A.S

X-56のスペースシミュレーターに焦点を当てたデザインは、Saitekのマーケティングコピーと広告を超えて私のために開発されました。

Saitekは、X-56を前世代のX-55と同じプラットフォーム上に開発しましたが、2つのミニジョイスティック、RBG照明、改良されたカラースキームの3つの新機能を備えています。

残りの機能と各種のノブ、ダイヤル、スイッチは同じままです。

Saitek Pro X-56 Rhino H.O.T.A.S.フライトコントローラー for PC

アップグレードにもかかわらず、X-56はこのセットをレビューした数人のユーザーの怒りを掴んだ。

「すでにX-55を所有していれば、この問題にはまだ多くの問題が残っている」とX-56オーナーであるStephen K氏は語る。

“ビルドの品質はxとyのコントロールのX-55から改善されましたが、z軸は依然として非常に不正確で、右側に約5%〜10%ドリフトする傾向があるため、デッドゾーンを隠すだけです。”

しかし、左右の舵の動きを制御するz軸は、問題を示している唯一の特徴ではありませんでした。

X-56の開発者は、「あなたのボタンが触れていないときにボタンが作動する」と述べた。

「スロットルを使用している間に、アナログスティックやその他の機能が無作為に作動するため、X-55の問題と同じ問題だった配線の問題が示唆されています。

私たちのテストはStephen K。とAnonymousのレビューを裏付けました。

しかし、それ以上の話があります。

X-56には奇妙なことがありましたが、多くの面でも優れていました。

X-56は、エリートと一緒に400時間以上テストしました。

概要

Saitek Pro X-56 Rhino H.O.T.A.S

製品レビューにX-56が出る前に、LogitechのExtreme Pro 3Dジョイスティックと、私が定期的なElite:Dangerous control setupとしてレビュー中のゲーム用キーボードの組み合わせを使用しました。

しかし、何が欠けていたのか分かりませんでした。

ジョイスティックとQWERTYからミニスティック装備のHOTASへの移行はElite:危険な訓練ミッションの数時間を要したが、一度慣れてしまえば夜と昼が変わった。

キーボードを定期的に見て、ランディングギアを配備したり、フレームシフトドライブですべてをやりとりするようなコントロールにマップされたキーを探しました。

ジョイスティックとスラスタを使ってすべてを表します。

反応が速いことを意味していました。

さらに、私がトレーニングミッションをしていくうちに、快適に感じられ、あらゆる必要なコントロールがあったレイアウトが見つかるまで、簡単にバインド、アンバウンド、リバウンドコントロールを行いました。

コントロールのバインドには約3時間かかりました。

新しいX-56ユーザー(特にHOTASの設定では新しいユーザー)にも同じことをお勧めします。

Saitekは、オンザフライで交換できる3つのメモリスロットを備えたX-56をパックしましたが、多数のボタン、スイッチ、およびその他のコントロールのためにその機能は必要ありませんでした。

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スロットルやミニスティック以外にも、以前のジョイスティックとキーボードでは持っていなかった最も便利な機能は、複数のトリガでした。 X-56はExtreme 3D Proと比較して3つの機能を備えています。

しかし、また、スロットルのスライダ、ダイヤル、スイッチ、ジョイスティックの複数の装置が不可欠であることも発見しました。

たとえば、スライダを順方向と逆方向のスラストの間でスワップするようにしました。

これは、スロートに中央の戻り止めがないために効果的でした。

しかし、時にはスライダーがその位置のトラックを失い、スロットルの方向を変えるために前後に2回動いた。

一方、ダイヤルは一貫して作動した。ピンクダイヤルをレーダーズームに設定し、2つの親指ダイヤルを使って銀河とシステムマップのさまざまな軸を操作しました。

地図の回転を制御するミニスティックと一緒に扱いました。

さらに、センターのデタッチ機能により、ズームレベルをゼロに簡単に戻すことができました。

ダイヤルのように、スロットルベースの2つの回転ノブは何かにマッピングされている可能性があります。

しかし、自分のレイアウトでそれらのための使用を見つけることができませんでした。

それらを垂直と水平のスラスタランディングギアのオーバーライドにマッピングしようとしましたが、スラスターをスムーズにコントロールすることはできませんでした。

それはゼロまたは完全な爆発であったので、彼らは私のために行くものではなかった。

X-56はジョイスティックにフルハットを3つ、スラスタにミニハットを2つ搭載していました。

ジョイスティックの銀色の凹型装置はマウスの見た目にはうまくいきました。

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一方、dパッド式の装置はメニュー選択に大変効果的でした。

これらの2つの装置を接続すると簡単に手が届くようになりましたが、dパッドスタイルで、さまざまなターゲットセレクターにマップしましたが、あまり使用しませんでした。

ジョイスティックの上に届きにくい円錐形の装置の隣に座っていた親指のトリガも好みました。

4つの交換可能なスプリングがジョイスティックにまったく違った感触を与えていることを発見しました。

これは異なるサイズにとって完璧でした。

例えば、ViperやCobraのような小型では低張力のスプリングが好きでしたが、Asp ExplorerやType 7 Transporterなどの大型ではより高いテンションのスプリングが好きでした。

より軽くて重いテンションは、船がゲーム内で反応するように感じさせました。

軽量の方が速く、重い方では遅くなります。

さらに、問題なく、ゲームを実行しながらオンザフライでスプリングを交換しました。

アナログミニスティック

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X-56の最も重要な新機能は、その1つがジョイスティックとスロットルに取り付けられたアナログミニスティックのペアでした。

Elite:Dangerousでは、スロットルのミニスティックを垂直と水平の推力にマッピングし、ジョイスティックのミニスティックを着陸オーバーライドの正逆推力にマッピングしました。

また、ジョイスティックのミニスティックをサーフェスリコンビリティーのタレット、バギー可能システムを制御するためにマッピングしました。

しかし、スティックは、Mad Catzの設定ソフトウェアまたはゲーム内で、マウスの見た目やコントロールすることができます。

さらに、両方のミニスティックはプッシュボタンとして機能しましたが、それらを何かにマップしませんでした。

水平と垂直のスラストコントロールは、ミニスティックで自然に感じました。

これらのスラスタは装置やQWERTYキーで制御されていた可能性がありますが、ミニスティックは他のコントロールスキームと一致しない精度とタッチを与えました。

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一方、ミニスティックを使ったマウスの見た目は、装置よりも良く感じましたが、正確ではなく、少し遅れていたため、マウスほど良くはありませんでした。

全体として、ミニスティックは、スラスタ、タレット、マウスルックコントロールとして機能しましたが、1つの警告が表示されていました。

たとえば、ランディングパッドからロックを解除すると、1つまたは両方のミニスティックがランダムな方向に1つまたは2つの値で固定され、スロットルとジョイスティックがゼロになっても船がゆっくりとドリフトします。

ミニスティックを動かして問題を解決しましたが、スティックにはデッドゾーンコントロールがありませんでした。

これは理想的な解決策でした。

RGB照明

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キーボードからマザーボードまで、最近、RGB照明が出されています。

しかし、ちょうど彼らがX-56にRGB照明を加えることができたからといって、ジュラシック・パークのイアン・マルコムを言い換えれば、そうしなければならないというわけではありませんでした。

RGB照明はかなり見た目が良かったのですが、実用的な目的には向いていませんでした。

特に、実物を遮るヘッドセットでVRで船を操縦するときは、視界ではなく感触ですべてのコントロールを操作していました。

そのために、スロットルのスイッチとノブはほとんどの場合スロットルから手を離す必要があったので、それらを見ていくと幾分助けになりました。

しかし、バックライトがスイッチをひっくり返すか、またはつまみを回すことの重要な部分であるとは決して見たことがありません。

しかし、RGB照明は最も実用的な機能ではなかったかもしれませんが、それが適切に機能したときには、HOTASの最も美しい機能でした。

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たとえば、美しい設定のために作られたSteelSeries Apex M500ゲームキーボードの青色と一致するバックライトを設定します。

しかし、X-56 RGB照明は、正確でも一貫しても色のスペクトル全体を再現しませんでした。

例えば、バックライトはスロットルの一番下のスイッチの下を除いて白を再現することができませんでした。

すべては淡い青を照らした。

TRONの見栄えのために。

さらに、照明の黄色とオレンジ色がほとんどの領域で緑色に見えるので、エリート:X-56でゲームの黄色とオレンジの境界線をエミュレートしたい危険な合図になります。

一方、バックライトは赤、青、緑をスロットルとジョイスティックで正確かつ一貫して再現しました。

ビルドの品質とパフォーマンスうまくいけば、LogitechはSaitekのコントローラーを次のレベルに引き上げ、ビルドの質を向上させることができます。

X-56は見た目にすぐれており、それは壊れませんでした。

Saitek Pro X-56 Rhino H.O.T.A.S

我々のレビューユニットは、400時間以上のテストを通して機能し続けました。

しかし、スロットルもジョイスティックも完璧に動作しませんでした。

たとえば、ジョイスティックとスロットルが漂っているので、ジョイスティックとスロットルの両方のデッドゾーンを設定します。

以前に述べたように、ミニスティックもまた漂っていた。

しかし、ミニスティックにはソフトウェアのデッドゾーン設定がなかったので、邪魔されませんでした。

さらに、私たちが使用したジョイスティックは、ホームシアターサラウンドシステムで聞くのに十分なほど大きな音を出しました。

クローズド・バック・ヘッドフォンでは、スクイーズが聞こえなくなり、ジョイスティックのノイズは、さまざまなオーディオ・システムを持つゲーマーに異なる影響を与える可能性があります。

部品の成形もヒットしました。たとえば、私たちのレビューユニットは、右のスロットルの上に鋭い眼差をしていました。

しかし、ほとんどの場合、グリップでスロットルを使用していたので、継ぎ目は小さな問題でした。

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一方、ボタン、トリガ、ノブ、スイッチは、ほとんどがプラスチックであったにもかかわらず、しっかりとした感触を持ち、一貫して反応し、数百時間使用した後の1日目と同じように動作し続けました。

しかし、コントロールさえ完璧ではありませんでした。

例えば、HOTASは、ゲームプレイ中にランダムで、ギャラクシーマップを開き、フレームシフトドライブを作動させるなどの様々なトリガーする。

コールドブートの後に起こったこともありますが、ゲームプレイの数時間後に起こることもあります。

インターネット検索では、スロットルとジョイスティックをアフターマーケットのUSB 3。0 PCIeカードに接続したにもかかわらず、ユニットの高電力消費についてのスレッドが問題になっています。

原因が何であれ、スロットルとジョイスティックのUSBケーブルを外して再度差し込むと、毎回問題が解決された。

最終的な考え

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X-56は、その欠陥にもかかわらず、私のElite:Dangerous setupをより良く変えました。

より正確なゲームのコントロールが可能になりました。

キーボードやマウスに触れることなく、ゲームや設定メニューをナビゲートするなど、すべてを行うことができました。

これはVRにとって非常に貴重です。

しかし、X-56には、スロットル、ミニスティックなどの癖があります。

その厄介さは、異常です。

エクストリームプロの3Dとキーボードの設定に戻すのは難しいでしょうが、もし私が有料の顧客だったら、X-56の問題をとても簡単に接続するとは思いません。

うまくいけば、LogitechはSaitekのコントローラーを次のレベルに引き上げ、ビルドの質を向上させることができます。

それまでは、Thrustmaster T16000M FCS HOTASをチェックしたいです。

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